2 aprile 2008

> Newsletter Warhammer N°29



Come al solito chi e' iscritto alla News avra' ricevuto queste info qualche giorno fa , comunque ecco le novita' piu' importanti di questo mese.

Diciamo che molto spazio della news e' dedicato alla Collector Edition di cui sono gia' riportati molti dettagli nei post passati e quindi non mi dilunghero' molto ne mi ripetero'.

- Collector Edition : - Contenuti e immagini -

Ecco cosa comprendera' la collector edition (disponibile in questi giorni e pare gia' esaurita)




L'edizione da collezione in tutto il suo splendore , quando sara' disponibile riceverete questo "pacco" a casa , pesa circa 3 kg ed e' grande 35 x 25 x 8 Cm

All'interno troverete omaggi esclusivi come :
- Miniatura esclusiva di Game Workshop , Grumlok e Gazbag



Sara' da assemblare e dipingere come le vere miniature del gioco da tavolo

- Fumetto originale Warhammer Online , Preludio a War



Realizzato appositamente per la C.E e' un fumetto a colori di 128 pagine a copertina rigida

- Artbook esclusivo



Dal titolo "L'arte di warhammer online" libro a copertina rigida da 224 pagine interamente a colori e patinate.

- Eslcusiva per l'Europa : Un tappetino per il mouse
- Missioni e oggetti esclusivi (trovate una descrizione dettagliata QUI)
- Teste esclusive per customizzare i propri personaggi

- Aggiornamento della beta : - Test Alti Elfi vs Elfi Oscuri -



Ecco svelato al pubblico cosa si e' testato nello scorso evento della beta , gli elfi!
Nello specifico i giocatori hanno potuto testare:

- Alti Elfi ed Elfi Oscuri, Gradi 1 e 2 - Tre carriere degli Alti Elfi mai provate prima - Maestrie delle Carriere - Avanzamenti del Rango di Fama - Primo sguardo ai cambiamenti dell’interfaccia utente - Primo sguardo all’artigianato

Come di consueto nella mappa dedicata i giocatori han potuto provare le Fortezze associate al controllo della zona (RvR Open)

- Aggiornamento sugli Scenari (Istanze PVP) : La Battaglia di Praag e Fauci della Follia


Battaglia di Praag e' uno scenario 18 vs 18 nel grado 4 di Impero contro Caos dedicato ai giocatori tra il livello 23 e 40

Ulteriori dettagli potete leggere QUI

- Aggiornamento sulle Maestrie delle Carriere : Cacciatore di strege e Predone del caos



Maestrie del Cacciatore di Streghe

Sentiero della Confessione Il Sentiero della Confessione è diretto e senza compromessi e si concentra principalmente sull’opposizione diretta e immediata all’eresia. Uno specialista nella Confessione eviterà sottigliezze e lunghe investigazioni preferendo semplicemente approcciare il nemico e costringerlo a confessare con la forza. Anche se non si tratta necessariamente dell’approccio più potente, è efficace nella sua brutalità diretta e fornisce una piccola quantità di miglioramenti nella protezione quando il Cacciatore di Streghe si ritrova sotto attacco diretto.

Sentiero dell’Inquisizione Il Sentiero dell’Inquisizione si concentra su investigazioni più lunghe e dettagliate, che lavorano sul nemico e lo indeboliscono progressivamente fino a quando la colpevolezza della vittima è assolutamente certa. Un giocatore con una forte Maestria dell’Inquisizione può apparire meno potente a prima vista, ma i devastanti effetti dei propri attacchi si fanno sentire sempre più man mano che la battaglia progredisce.

Sentiero della Sentenza Il Sentiero della Sentenza è intrapreso dai Cacciatori di Streghe che sono certi che i propri bersagli siano colpevoli e non hanno bisogno di ulteriori interrogatori. Tendono a prendere i propri sospettati di sorpresa e danno il loro meglio quando il nemico è distratto. Un Maestro della Sentenza cercherà di evitare i confronti faccia a faccia e darà il meglio di sé quando ha alleati vicini che possono distrarre i propri nemici, consentendo al Cacciatore di Streghe di sferrare attacchi veramente potenti.



Maestrie del Predone

Sentiero della Brutalità
Il Sentiero della Brutalità ruota intorno all’abilità del Predone di mutare il proprio braccio in una lama di osso appuntito. Questa appendice simile a una spada può infliggere ferite orribili ai nemici, e un giocatore specializzato completamente nella Brutalità avrà una probabilità maggiore di infliggere il massimo dei danni contro un singolo nemico, specialmente se questi è distratto da altri.

Sentiero della Crudeltà Il Sentiero della Crudeltà porta il Predone a mutare il proprio braccio in un mostruoso artiglio con cui storpia i nemici, rendendoli impacciati e portandoli ad una rapida morte per dissanguamento. Nonostante non infligga danni immediati come con le altre mutazioni, un maestro della Crudeltà uccide i suoi nemici in modo più subdolo. Indeboliti costantemente, i suoi bersagli non riusciranno a rendersi conto di quanti danni abbiano subito finché non sarà troppo tardi.

Sentiero della Mostruosità Il Sentiero della Mostruosità punta a far mutare il braccio del Predone in una spaventosa mazza di carne e sangue. Il Maestro della Mostruosità può usare la mole imponente del suo braccio distorto per difendersi, e può far oscillare il suo arto in ampi fendenti arcuati, capaci di danneggiare più nemici con un singolo colpo.


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